ПОСТ


Зловещая долина: происхождение, эффекты и объяснения

Обзор зловещей долины

Зловещая долина относится к специфической реакции, которую некоторые люди испытывают в ответ на человекоподобных роботов, компьютерных персонажей и другие объекты, которые практически идентичны настоящим людям, но не совсем. Эта реакция может варьироваться от легкого беспокойства до сильного чувства отвращения.

Происхождение термина

Термин «зловещая долина» впервые использовал японский специалист в области робототехники Масахиро Мори в статье 1970 года. Мори придумал эту фразу для описания взаимосвязи между человеческим обликом роботизированного объекта и реакцией, которую он вызывает. Изначально он называл это bukimi no taninhotei, что означает «странность долины» на японском языке. В 1978 году этот термин был переведен на английский как «зловещая долина» автором Дж. Г. де Грассом в книге «Роботы: вымысел и реальность».

Примеры зловещей долины

Некоторые известные примеры зловещей долины включают:

  • Последняя фантазия: души внутри (2001)
  • Шрек (2001)
  • Кошки (2019)
  • Полярный экспресс (2004)
  • Трансформеры: Эпоха истребления (2014)

Причины зловещей долины

Существует ряд предлагаемых объяснений того, почему люди испытывают эффект зловещей долины, но единого мнения о точной причине нет. Некоторые потенциальные факторы включают:

  • Неопределенность: Когда что-то не является однозначно человеческим или нечеловеческим, это может вызвать чувство беспокойства.
  • Несоответствующие элементы: Если разные элементы человекоподобного объекта не совпадают, это может вызвать эффект зловещей долины.
  • Несоответствие: Если движения или поведение человекоподобного объекта не соответствуют тому, что мы ожидаем от человека, это может вызывать беспокойство.
  • Эволюционный отклик: Некоторые исследователи полагают, что эффект зловещей долины — эволюционный отклик, помогающий нам идентифицировать и избегать потенциальных угроз.
  • Путаница в категориях: Эффект зловещей долины может быть вызван путаницей относительно того, является ли объект человеческим или нечеловеческим.

Исследования зловещей долины

Официальные эмпирические исследования зловещей долины начались в середине 2000-х годов. Некоторые исследования подтвердили существование эффекта, хотя выводы о том, как и почему это происходит, неоднозначны.

Применение зловещей долины

Зловещая долина имеет ряд применений в различных областях, включая:

  • Робототехника: Исследователи работают над созданием роботов, которые избегают эффекта зловещей долины, что может сделать их более приемлемыми для людей.
  • Здравоохранение: Зловещую долину можно использовать для разработки более реалистичных медицинских симуляций и терапии виртуальной реальности.
  • Образование: Зловещую долину можно использовать для создания более увлекательных и интерактивных образовательных программ.
  • Развлечения: Зловещую долину можно использовать для создания более реалистичных и захватывающих фильмов, видеоигр и других форм развлечения.

Предотвращение зловещей долины

Можно предотвратить эффект зловещей долины, тщательно проектируя роботов и другие человекоподобные объекты, чтобы избежать функций, которые могут вызвать чувство беспокойства или отвращения. Это можно сделать, обращая внимание на такие факторы, как:

  • Черты лица и выражение
  • Пропорции тела и движения
  • Текстура кожи и материалы
  • Голос и речевые паттерны

Заключение

Зловещая долина – это сложное и увлекательное явление, которое до сих пор изучается исследователями. Хотя мы еще много не знаем об этом эффекте, он имеет существенные последствия для развития роботов, виртуальной реальности и других технологий, взаимодействующих с людьми.

Post Images